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【黒ウィズ】陸式6T改良版メモ 

昨日書いた後に結晶見直しやら精霊変更やら改良したんで。
コストの関係でこれ以上は新しい精霊やら結晶やらきたりコスト増やしたりしないとダメかなーってことで現時点での攻略をメモ。

2016-10-23-17-52-41陸式6T改良
・シエオラ(攻アップ300、攻アップ300)
ガーゴイルより攻撃力が1000くらい高かったんで変更。
しかもガーゴイルより若干コスト低い。
光属性が3戦目の光吸収でどうなるかと思ったけどアルさんがそれ以上に強かった()

・LE2アルさん1(大魔術200、アドヴェリタス)
そのまま同じ。

・ルピラ(水パネブ2)
コストが足りないのでパネブ2を一個だけ。
ここも攻撃力アップつけて少しでもカウンターダメージ稼ぎたいんだけどねー。

・LE2アルさん2(大魔術200、列眼)
よく考えたらアルさんもLモードボス戦まで維持してるんで列眼をアルさんに付けてみた。

・LE2ルシエラ(ファイアワークス、セラフィム)
列眼が空いた分でセラフィムをこっちに持ってきてブースト役に攻撃アップを付けた感じ。

・1戦目
ルシエラSS1使用、ノータゲ2T。
1T目に右も落ちるか微妙に残るくらいになったんで、最悪初手パネルが水1でも2T目は中全タゲすれば攻撃アップパネルじゃなくてもいける。
右の残り具合と乱数次第だけど。(体感70%くらい?)

・2戦目
ノータゲ1T
シエオラに変えたことにより確実に落とせるようになった(ってよりガーゴイルもマナ入れてから落としそこねなかったけど)

・3戦目
ノータゲ1T
光属性吸収は気にしなくても大丈夫だった。

・4戦目
シエオラSS2、ルピラSS1、ルシエラSS2使用してノータゲ1T
このデッキにしてからノータゲでも残ったことはないかな。

・ボス戦
アルさん2体のSS2を使用。(アル1→2の順で)
AS封印をカウンターって流れは一緒だけど、シエオラの攻撃力が高くなってたり、アルさん1のSSの威力が列眼で少し上がってると思う(仕様よく知らんけどw)で、カウンターで終わる場合がある。
乱数次第って感じだからカウンターで終わったらラッキーくらいの感覚だけど。
残ったら一回パネル踏んで終了。
残り具合次第で雷パネルでルピラ1体でも終わるかと。




ボス戦がカウンターで確実に終わるようになるのが一番理想なんだけど、現状ではこれが限界かな。
ルピラがソラヒカなら確実に終わってるんかなー?

ちなみにガーゴイルをアマンに変えた結果、
2016-10-23-08-33-09アマンじゃダメでした
1戦目2T抜けが出来なくなりました。
ルシエラのASのおまけ的なエンハって意外とないと困るやつだったらしい。

ソラヒカなしの自分がカウンターでボス終わらせるには、
・水でアマン型SSが出る。
・カウンター倍率上げる結晶が出る。
・ルピラにも攻撃アップ600付ける。(現状コスト的に無理だけど)
って感じ?

クロムロードはLモードじゃないとダメだから無駄だけど、クイズ難易度アップがあったから逆に安心してたりするw
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10.2.13登録
15.05.24リニューアル!
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黒ウィズの個人的メモブログです。
(15.05.24~)
※以前の記事も残っています。
※白猫は引退しました。

むつ(りくたん)

Author:むつ(りくたん)
黒ウィズ微課金まったり勢
2013.10登録、2014.01~2014.10まで休止して復帰、今に至る。
初限定:1900万DL記念トウカ
初総合:クロマグ魔道杯ニヴァナ
以降魔道杯は総合取れればいい感じで走ってる。

17.11.05現在
黒ウィズ
むつ(BWPC4783)
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叡王【凌】漆式
お立ち寄りに感謝(●´◕‿‿◕`●)ノシ
てけとーにつぶやいてます(^q^)
 
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